پس از رویداد E3 2017، بسیاری از طرفداران بهخاطر عدم معرفی عناوین بزرگ و انحصاری نگران بودند تا اینکه سونی در Paris Games Week، از بازیهای هیجانانگیزی نظیر اثر جدید استودیوی ساکرپانچ یعنی Ghost of Tsushimaرونمایی کرد. شاید فکر کنید که دلیل معرفی این بازی کمبود انحصاریهای جدید برای پلیاستیشن ۴ باشد، یا هر چیز دیگری، ولی ظاهراً چنین نیست و سونی اعتقاد دارد که در “زمان درست و مناسبی” عنوان تازهاش را به نمایش گذاشته است.
معاون رئیس استودیوهای جهانی پلیاستیشن یعنی مایکل دنی (Michael Denny)، در گفت و گو با گیماسپات، گفته که با وجود انتقادات مختلف به سونی درخصوص معرفی زودهنگام بازیها، اما Ghost of Tsushima را در زمان مناسبی معرفی نمودهاند:
به عقیدهی من، در گذشته درست و منصفانه بود که بگوییم بازیهایمان را بسیار زود معرفی میکنیم. و Ghost of Tsushima پروژهی عالی و بزرگی برای ساکر پانج است که خودشان همیشه خواستار توسعهی آن بودند.
من فکر میکنم که این بازی را در زمان درستی معرفی کردیم و اعضای ساکر پانج مدت زیادی است که برروی آن کار میکنند. هماکنون نسخهی قابل بازی بزرگی از این عنوان در دسترس قرار دارد و ما بسیار هیجانزدهایم از اینکه همه را نسبت به آن آگاه کنیم.
داستان Ghost of Tsushima در سال ۱۲۷۴ روایت میشود، زمانی که ارتش Mongol به ژاپن حمله کرده و اول از همه جزیرهی Tsushima را تحت سلطهی خود گرفته است. شما نیز در نقش یک سامورایی قرار میگیرید و باید برای شکست این حریف قدرتمندتان تلاش کنید و بین جنگلهای سرسبز تا قلعههای بزرگ سفر کنید. Ghost of Tsushima تاریخ عرضهی مشخصی ندارد ولی انتظار میرود که در سال ۲۰۱۸ برای پلیاستیشن ۴ منتشر گردد. جزئیات بیشتر درمورد این عنوان را از اینجا مشاهده کنید و همچنین منتظرحضور آن در رویداد PlayStation Experience در ماه دسامبر باشید.